“至於為什麼那些更難的、需要更多專業知識支撐的虛幻之物沒有走入現實,答案也很簡單……因為她無從理解其中的關鍵數據,也沒有渠道可以深入了解並完善相關認知,再加上這姑娘的一點職業病作祟,不夠完整的造物也就不會被稱之為獨立的個體,所以最後結果就是:被允許誕生的成品隻有這麼幾個。”
韓菲略帶遺憾的歎了口氣,聽著卻像是鬆了口氣的樣子。
“不幸中的萬幸,小魚崽是個文科生,搞不懂軍艦數據,分不清槍械分支,也對戰爭類遊戲毫無興趣,所以不會一不小心就在現實裏掀起星球大戰。”
言殊慢慢做了個深呼吸,重新抬起頭,看著韓菲那雙不曾留存笑意的眼。
“那你們接下來要做什麼,”他低聲問道,“把她抓起來,然後藏起來嗎。”
“當然不是。”韓菲一臉的莫名其妙,“你為什麼這麼想?李局就是為了這個事情去開會的,上午進度一般,目前研究的是想看看能不能先給她搞搞專業課補習……軍事類的常識入門什麼的,簡單了解一下軍艦的相關數據和一些必備‘常識’……就,萬一呢。”
第62章 別扔下我
也難怪言殊會有此一問。
有些事情, 說破和不說破,完全就是兩個概念。
吸鐵石設定和楚門的世界尚且還是許白魚能理解並勉強接受的範圍,可一旦和她說清楚了她能力的本質, 誰也不知道她會想些什麼。
“目前來說情況還算可控,”韓菲對著言殊比劃幾下, 解釋道, “因為你要知道,理論上, ‘紙片人’這種東西又不需要什麼額外條件, 她是可以直接量產的。”
“言出法隨,”韓菲低聲說,“或者說,‘心想事成’的能力。”
言殊眉頭一挑, 反射性想起來在穆家的幻境看到的死仆和紙偶。
當時沒覺得有什麼問題,隻覺得是女孩太過了解劇情,所以知道如何反向掌控,壓製——可仔細想想就能察覺到問題所在:穆家祠堂裏那麼多的骨頭, 先祖的骸骨固然可以被移入祠堂, 可普通的仆從卻不該有這樣的待遇……
她一個弱不禁風的小姑娘,單靠一手血繩遺骨, 怎麼就能這樣輕描淡寫地壓製住了那麼多的非人之物?
換一個思路的話, 答案就很清楚了。
——因為在造主尚且模糊的概念裏,這些東西的“設定”就該如此。
“哦, 看起來你好像有經驗了。”韓菲稍顯欣慰, “不錯不錯, 省了我不少解釋的力氣。”
不會創造出自己無法理解的東西。
不會允許自己的概念裏誕生出不夠完整的造物。
金錢,時間, 愛——
“我想,最初的許白魚應該是個非常獨立的小孩,她找不到承載自己感情的載體,也沒有可以深入交心的朋友,於是無意識為自己創造了最適合的‘遊戲’,或者插入自己喜歡的‘角色’;
網絡世界那麼大,多出一兩個冷門的小遊戲和無人在意的小角色也沒什麼奇怪的,於是那個小姑娘全心全意投入其中,以遊戲作為媒介,以自己的認知作為核心,塑造了一個個完整的角色……”
——然後,他們走入現實,成為了一個又一個鮮活又真實的人,他們有意無意地想要去追逐造主的腳步,想要延續自己之前的命運。
或是癡纏,或是愛慕,或是扭曲的追逐……
好在許白魚現在還什麼都不知道,所以受到影響的範圍也是極為有限的。