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角色職業(1 / 1)

遊戲開始隻能選擇性別和調節人體外型。如果一開始就選職業的話,屬性就是固定的,哪想玩其他職業就隻能從新創號。這樣會限製玩家的多方向發展。

人物外型,有些玩家會騷操作,人物魁梧外型去玩法師刺客行不行。

而其他種族外型,隻能去其他種族的NPPC賜予你其他種族身份。當然身份也是帶屬性,換身份時自身外型和基礎屬性也會改變,如:精靈會偏向智力和敏捷,石頭人偏向力量和防禦。

職業:

劍士,騎士,刀客,刺客,格鬥家,長槍兵,弓箭手,槍手,機械師,道士,法師,佛家,巫師,琴師,醫師,馴獸師,強化性職業(如:暗精靈,吸血鬼等等),副職業。

人物每次升級都會有自由屬性點。

普通職業並不會增加屬性,也不用轉職。職業技能可以直接用技能點學習,但要到職業的NPC自行學習。

不轉職學習技能,可以讓玩家更多的玩法,像劍士拿著劍可以切換武器法杖,用魔法來回血。切換武器的多少,取決於背包能裝多少武器。當然當你切換到消耗性的武器時,如步槍,當你攻擊時會消耗彈藥,如果背包沒有彈藥將無法攻擊。其他類武器,如果沒有學習到技能也無法攻擊,如法杖,如果沒有技能,你隻能拿著法杖去近身敲打。當然有限技能點和熟練度會限製到你的技能,基礎屬性和有限的自由屬性也會限製著技能的傷害。還血量和藍條限製技能的釋放。。

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由於本作者學曆低和沒經驗想做遊戲策劃一類的工作,隻能公開創意。想要詳細的可來找我,其他策劃也可以,如機械科技,概念設計等等都可以。