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第265章:藍寶石之戀vs雲鶴碧霄(1 / 2)

和寶石隊那邊的氣氛完全不一樣,天驕隊這邊的氛圍十分平靜,甚至有些肅穆、壓抑。

眾人看著青風一劍與夏日狂魂的戰鬥,雖然也是驚歎,驚歎這一番高手對決、你來我往,很是精彩,但是天驕隊隊員們沒有一個擔心張斌會輸的。開什麼玩笑,主神啊主神,能哪裏來這麼多弑神的戲碼,你以為寫小說呢?

青風一劍與夏日狂魂打得越精彩,眾人便又是緊張一分,因為下一個上場戰鬥的人,可能就是自己了。

《全球格鬥》的比賽服,那服務功能可是相當的用心。這訓練賽的儀式感,和正式比賽的感覺一模一樣。

天驕隊眾人本來已經勉強將自己的心態壓住了,被這一水兒全程同步正式比賽的流程誘導了一下,又被張斌首發以後亂秀了一把神仙局,刺激得更加緊張了起來。

王霄深呼吸了一口氣,努力讓自己平靜下來。馬上就輪到他上場了,可不能輸得太難看,把隊長贏下來的氣勢都輸出去。

“寶石隊vs天驕隊,單人戰,第二場。隨機地圖——角鬥場。”

寶石隊:藍寶石之戀,【皎月】日月。

天驕隊:雲鶴碧霄,【旭日】日月。

旭日與皎月,這兩個同一門派不同職業分支的法師之間的較量,在《全球格鬥》中是撕逼得最嚴重的,沒有之一。主要還是這兩個分支的設計方向不一樣,雖說同樣是法師,卻在內部將法師玩家們的分類給切割開了。

【皎月】日月,那是非常傳統的炮台法爺。分支特性是根據最大真氣值轉化成內功值,分支限定技能【幽月真氣】被動增加破氣效果(百分比減少內功抗性),主動恢複真氣值。再加上【皎月】日月的技能要麼大、要麼多,反正就是吃真氣值的大戶,所以打法上粗獷得一塌糊塗,就是狗大戶拿屬性砸人的不二首選。

【旭日】日月,剛好和【皎月】日月反過來了。分支特性是根據內功值百分比增加固定傷害加成,分支限定技能【熾陽真氣】被動減冷卻,主動臨時增加內功值。包括技能也都是功能性、操作性比較強的,擊退技、地形技、蓄力技。【旭日】日月的技能釋放需要更加精細的操作,戰術打法上需要更加嚴密的謀算設計,並不能一頓無腦亂轟。

砸錢狗大戶和操作高手哥,從遊戲玩家的鄙視鏈裏,那就是互相鄙視的。狗大戶嘲諷窮吊絲沒錢砸屬性才需要算來算去玩心機,一頓操作猛如虎,不如老子一充兩萬五。高手哥嘲諷氪金佬有錢沒腦子被人當成冤大頭盡情調戲糊弄,賣身養服老母豬,上場操作一看二百五。

當然,也有又砸錢堆屬性,技術又非常好的。不過這樣的精英玩家,要麼是大幫派大團體裏的優秀人才,要麼都力爭上遊往更高的圈子裏靠了,哪裏會因為一個小小的門派分支而撕逼呢。

不過有人的地方就有江湖。不是說隻有精英團體間的競爭才有存在的價值,普通玩家的遊戲人生,才是一款遊戲最大的內容,永恒不變的主題。