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第917章:寶石隊vs天驕隊(廿八)(2 / 2)

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尤其是青風一劍的角色特性,是殘藍的無限續航,是殘血的越打越多。雖然寶石隊眾人知道版本更新以後,青風一劍的屬性構築一定會產生變化。

可是從剛才青風一劍跟藍寶石之戀的戰鬥中看來,青風一劍的變化顯然是進攻變得更狂野、更有壓製力了,而藍量與血量越少越難壓低的特性,卻並沒有看到有減弱的跡象。

餘元旭在輸掉戰鬥以後,在比賽房裏第一時間做的事情是抱頭懊惱。

雖然他不是很想這樣想,可是,在經過了剛才的戰鬥以後,餘元旭分明感覺到青風一劍似乎變得更強、更主動、更有壓製力了。這樣的青風一劍,自己打不贏,孔陽夏…也打不贏。

這一場戰鬥輸掉以後,連帶著輸掉的,可能不止簡單吻小確幸,不止這一場車輪戰,可能還有今天的整場比賽,還有那一個……冠軍。

“青風一劍今天真是~嘶~打得好凶!”梧桐在賽前做準備的時候,對青風一劍比賽時的一些精彩片段可真是看了許多次,在戰鬥結束以後第一時間評價道:“

雖然青風一劍的技術很強,但是在以前比賽的時候,他打得沒那麼凶的。我也不知道是不是我的錯覺,總感覺青風一劍今天有很多防守的時機都用來進攻了,以前的他,應該是會選擇防守的。”

林琳雖然沒有仔細研究過青風一劍的戰鬥,她甚至沒有認真地看過青風一劍的比賽,不過這倒是不妨礙她針對梧桐的話做出一番判斷:“梧桐哥,你的感覺恐怕是對的也說不定哦。

因為最近更新的這一個版本,PVP的節奏再次加快了,大家在戰鬥的時候大部分都會選擇激進的進攻,所以選手們打得比以前更凶了也並不奇怪。”

“哦?為什麼會有這樣的變化呢?”梧桐知道林琳是【唐詩宋詞】的幫主,手裏的戰術信息和數據分析都是最前沿的第一手資料,所以對於版本變化的各種信息自然虛心求教。

無關詳細數據的結論,林琳也不吝賜教:“當然是因為兩個基礎屬性的變化啦,治療值和回複值。

現在對於絕大部分的角色來說,生命值與真氣值的回複,比起自己原來構築的效果都是變差了的。其中又有很大一部分的人,原本想要的是更多的真氣值回複,但是現在捆綁了回複值,反倒是生命值回複變多了。

多而無用的生命值回複,就算是添頭也得發揮一下效果嘛。稍微打得激進一點,自然便是對於這部分添頭的最好的利用。

其次,是體力屬性現在提供治療值的效果。因為現在需要治療技能才可以觸發治療值的效果,所以有回複技能的角色會天然地比沒有回複技能的角色多利用上一部分屬性。

我剛才注意到青風一劍應該是有一個小回複技能的,而藍寶石之戀似乎並沒有。

有回複技能的打沒有回複技能的,在當前的版本,直接算好輸出與消耗的比例,硬剛就是最好的選擇。”