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第十八章 走近戰路線(1 / 2)

“恭喜升為級!”

升級為級後,李遠峰周身亮起一道金光,血氣全滿,角色的屬性和升級所需經驗都發生了變化,角色視野內的排布為,右側是信息欄,左側是角色的氣血係統,血藍一分為二都在同一根“半透明玻璃管中”,玻璃管又被一條五爪金龍所纏繞,金龍威武異常,金爪緊握著身下的那根圓柱似是在怒吼。

在圓柱的下方,有一條土黃色的玻璃管,那代表的是玩家的體力值,玩家可以通過這個區域隨時觀察自己的氣血情況,升級後,李遠峰發現自己的血量有了提升,變成了0點,氣值16點,體力115點。

看樣子,每升一級,血量+5,法力值+1,體力值+5,如果再加上係統給的5點屬性,相信還可以提升一些。

於是李遠峰打開了屬性界麵,點開後,李遠峰就開始考慮自己以後的加點,首先自己絕對要選擇一個近戰以攻擊為主的職業,那麼這類職業要怎麼加點才好?聽屬性點一旦確定就沒辦法再更改了。

還是先問問七或者歐陽凱比較好。

諸葛雲:“七,我怎麼加點好?”

七:“那要看你想玩什麼職業咯?”

諸葛雲:“我想應該是近戰類吧,近戰都有什麼職業?”

七:“近戰嘛可就多了,這個遊戲分金係,也就是物理係,法係,還有輔助係,金係除了弓箭手外都屬於近戰,不過我推薦你玩刀客或者劍客和雙刀刺客!”

“刀客攻擊高血值低,劍客擁有元素攻擊,刺客爆發高,雙刀專攻要害的話,那個傷害,嘖嘖,厲害了!”

諸葛雲:“那我要是選擇雙刀的話,該怎麼加點?”

七:“現在的階段我推薦你選擇1力1體靈巧,刺客應該是主靈巧的職業,等你血值提高了能保命的時候,你也可以1力4靈巧或者力靈巧!”

諸葛雲:“明白了!”

結束通信,李遠峰將5點屬性添加了上去,力靈巧,力量必須要加,不點力量的話有些裝備會穿不上,同時力量還可以增加攻擊力,也是刺客不可或缺的。

之所以沒有選擇加體質,李遠峰自有他的打算,這屬性點是固定的,就算升到100級,每個玩家也隻會有500點屬性,沒人可以比其他人多,所以每個屬性點的分配是非常重要的。

李遠峰這樣加點的方式決定了,他以後將走一條以技巧取勝的道路,這也是大多數玩家都會想到的,高傷害,高暴擊,人形大炮!

不過這樣選擇的人必然要承受一些麻煩,在單練的情況下,沒有隊友的幫忙,技術還菜的嚇人,那隻能聲對不起,這個號基本上是廢的!

這不是李遠峰盲目自信,他有自己的優勢,這樣選擇他就是想把自己的優勢最大化!

像從前那樣,繼續做一柄快刀,在敵人看不見的地方突然發出致命的一擊!

加點完畢,李遠峰增加了1點攻擊上限,可憐的是靈巧的變化實在感人,幾乎看不出改變,不過自己還是能感覺出稍有改變的,至少行走間的僵硬感變輕了。

這是一個好的開始!

隻要讓身體恢複到現實中的程度,那李遠峰有很大的信心不讓怪物碰到自己,如果還能變的更好,那樣李遠峰可以發揮出現實中十倍的攻擊力!