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第十八章 走近戰路線(2 / 2)

漸漸的對遊戲不再那麼陌生後,李遠峰的想法就開始變的大膽起來,新手村裏的怪物都搞不定的話,以後還怎麼混?

再次來到成年野鹿的刷新區,這裏已經人滿為患,現在的時間是晚上十點多,正好是加入遊戲的高峰期,經過開服當的第一波大高峰後,這時的場景也許不該稱為人滿為患,不過也是滿坑滿穀的都是人。

草地上空充斥著鹿鳴和玩家的喊叫,大部分人經過摸索後都能輕鬆的擊殺掉級的野鹿,李遠峰也不例外,在升到級後更是輕鬆,野鹿攻擊到李遠峰的情況已經很難出現。

順利刺死了第九頭野鹿,這裏刷新的速度已經跟不上玩家的需求,好在隻是過渡,大量的玩家都湧向了級別更高的怪物區。

在村子與山穀之間,來來往往的玩家絡繹不絕,已經級的李遠峰也跟著人流返回了村裏,下麵要做的就是提交任務,然後製作新的裝備,他要去殺等級更高的怪物了。

找到村長,村長微笑著交出了他的獎勵:

“任務完成,獲得經驗500!”

“恭喜升為4級!”

“恭喜升為5級!”

連續兩道金光將李遠峰籠罩,沐浴在金光中的感覺好極了,一陣溫暖的感覺過後,李遠峰升到了5級,多了15點屬性的同時,血量也變成了45點,法力值和體力值也都有提升。

多出來的15點屬性,李遠峰又按照力靈巧加了上去,現在的屬性為:

力量 8

體質1

魔力1

靈巧1

除了攻擊多了6點有明顯變化外,靈巧的變化還是不明顯,總之比一開始時好了許多,僵硬感一直在變淡,相信再升個十幾級就能和現實差不多了。

放棄體質加點的壞處就是,和同等級的玩家相比,李遠峰的血量偏低,優點是他的速度要比其他玩家要快一些,多了1點移動速度和1%的攻擊速度!

看來靈巧發揮大作用還需要有一條漫長的路要走啊!

升到了5級,李遠峰就帶著儲物戒指中的鹿皮,鹿尾,鹿肉等材料來到了服裝店找到了裁縫張。

裁縫張是一個微胖的中年女人,選擇對話:

“我這裏有一張鹿皮衣的圖紙,麻煩老板娘給我製作一下好嗎?”

裁縫張用職業化的笑臉對李遠峰:“年輕人,隻要你幫我一個忙,我會教給你製作圖紙盔甲的方法!”

通過對話,李遠峰才知道,原來裝備的製作也是玩家自己來執行的,衣服店和武器店的作用是傳授你製作的技能,還有維修裝備,生活職業從新手村的時候就已經出現了!

將製作的技能放給玩家也是為了催動玩家之間的互動,每個玩家的精力是有限的,不可能有人把所有技能都練到宗師級,這樣就可以讓其他玩家花錢找宗師級的職業來製作自己需要的裝備。

但這樣設置的缺點也非常明顯,就是遊戲的節奏會變慢,玩家如果想要將生活職業的熟練度練滿可是一個非常耗時的工作,可反過來,遊戲開發商要的就是這種效果,誰不希望一款遊戲的壽命能夠長久呢?