簡體
玄幻 武俠 都市 曆史 科幻 遊戲 女生 其他
首頁

第227章 美國方塊(1 / 3)

對於顧驁的布局,下屬的科研狗們當然是跟不上思維節奏的。

幸好暫時也不用他們跟上,他們隻負責毫不懷疑地執行就好了。

至少兩三年內,顧驁估計自己對產業格局的預見能力,還不會過期。

因為他這隻蝴蝶的翅膀幅度還不夠大,區區幾千萬上億美元的生意,不足以影響全球產業格局。

不過,要是再讓他發展幾年,把雅達利這種曾經的全球某一領域壟斷巨頭幹挺後,顧驁就得尊重群策群力的決策團隊了。

因為到時候他自身已經膨脹成了一股行情本身,先知先覺的準確率必然被極大擾動。

跑馬圈地的飛速擴張期,和穩健發展的陣地攻堅期,需要的決策團隊能力是截然不同的。

“……這是任堂的GAE-AH設計電路,咱讓人逆向抄板出來的,不過你們看看就好,我們要做的東西,跟任堂差距是很大的。這隻是給你們一個概念,知道怎麼努力。”

顧驁先把任堂的GAE-AH電路設計抄板、乃至其他行業前沿產品的技術資料,給四位研發馬仔過了過眼,然後繼續講解。

“目前,任堂在型掌上遊戲機領域,是全球比較領先的。他們堅持的技術路線就是屏幕本身不發光的液晶印刷顯示型遊戲機。

另一方麵,隨著去年年底GAE-AH的出現,行業老大雅達利也是不甘示弱的,他們今年剛剛推出了由LED指示燈點陣構成的多用途掌上遊戲機概念。

而且根據我的情報,雅達利很有可能把‘捍衛者’這種街機上的橫版清關射擊遊戲,也極簡化處理後,移植到這個新的平台上——到時候,他們完全可以用機體正麵左側的幾行印刷LED光斑組,代表玩家控製的飛機,然後用中央點陣的一個個LED燈珠,示意敵人和打爆敵人後飛出來的人質。玩過街機版和600家用機版的玩家肯定可以大隻看懂。”

顧驁一邊,一邊又拿出他從美國弄來的雅達利展示型驗證機。

幾名科研狗又是一陣鼓搗,覺得頗開腦洞。

而顧驁之所以知道雅達利會開發出這玩意兒、並且提前關注,也是因為這款“懷舊遊戲機”在後世還挺出名的,雖然中國人從沒玩過——因為以懷舊著稱的係列電影《銀河護衛隊》裏,星爵身邊那個大眼睛外星人,在對抗敵人之餘就經常拿80年代初的掌機打“捍衛者”。

那玩意兒跟星爵的索尼1978款隨身聽一樣,成了電影裏著名的彩蛋。所以哪怕中國人沒玩過,看看《銀河護衛隊》和《複仇者聯盟》都能認得這玩意兒,連後世B站的敖廠長也解讀過。

“這麼,我們要做‘通用型掌機’,就隻能跟著雅達利的技術思路,布LED燈珠點陣來構成顯示屏了?到時候一個LED燈珠代表一個構圖像素?如果走任堂的液晶路線,就不可能實現屏顯的多用性了,目前的屏幕硬件根本不支持。”

搞電子出身的魯運達,提出了自己的觀點。

他的也不算錯。因為曆史上任堂的插卡帶式GAE-BY掌機,要到1988年才發布。哪怕不考慮卡帶切換的難度,做集成式整機,用GB同款屏幕的早期掌機,也要85、86年左右才成熟。

因為能夠顯示像素級清晰度的液晶屏這一瓶頸,本來就要1985年前後才會被解決。任堂也不是自研顯示屏的,隻能作為應用技術集成商跟在後麵亦步亦趨。

顧驁要在你198年就上市遊戲機,就注定用不了像素級清晰度的液晶屏,充其量隻能用預印刷的格塊液晶,就跟計算器屏幕那樣。