簡體
玄幻 武俠 都市 曆史 科幻 遊戲 女生 其他
首頁

第280章 取消符文與英雄收費(2 / 2)

開啟AI情感朗讀功能。歡迎大家點擊體驗!

當然,符文係統有它存在的意義,比如:

一、為玩家提供成長感和長線追求。

二、針對不同英雄搭配不同符文,打造多種玩法。

三、賺錢。

不過在後來,拳頭在改版時也取消了符文這個設計。

陳陌的決定是,《英雄聯盟》的第一個版本中,保留天賦,砍掉符文。

玩家的等級上限仍是30級,但天賦將在10級內全部解鎖。也就是說,隻要玩家稍微努努力升到10級,他就不會在屬性方麵與其他玩家有任何差距。

與此相匹配的還有營收內容的變化:全英雄免費,所有營收來自於皮膚及其他不影響戰力的增值服務。

砍掉了來自於符文和英雄的收費,肯定會對《英雄聯盟》的營收能力造成一定影響,但陳陌很清楚,這樣的好處更多。

把《英雄聯盟》打造成一款絕對公平的競技遊戲,這樣一來,它的職業化也將更快走上正軌。

陳陌敢於這麼做的原因在於,他現在和拳頭公司當時的處境是不一樣的,如果拳頭公司是逆風開局,那他就是大順風開局。

拳頭公司必須考慮遊戲的盈利能力,但陳陌不用。

陳陌現在手頭的研發資金非常充裕,而且就算研發資金不夠了,再去做氪金遊戲就是了,沒必要拿《英雄聯盟》來從玩家身上收錢。

剛開始的半年甚至一年,《英雄聯盟》完全不賺錢都沒關係,反正隻要能把玩家數堆起來,營造出電競相關的雛形,那麼以後想不賺錢都難。

其他方麵,陳陌考慮沿用《英雄聯盟》在S3時期的大框架,並做出一些調整。

《英雄聯盟》的S1、S2相當於是草創、發展期,到了S3,才算是真正形成了自己的風格,並在全世界都產生廣泛的影響。

尤其是從第三賽季開始,《英雄聯盟》開始出現大批具有LOL特色的英雄,比如:傑斯、婕拉、皎月、雷恩加爾、暗黑元首、卡茲克、蜘蛛女皇、劫、錘石、紮克等等。

這些英雄全都是兼顧了英雄機製與操作性的典型英雄,正是因為這些非常能“秀”的英雄,才讓《英雄聯盟》具備了強大的生命力,讓它在S3時期有了一次徹底的爆發,並最終確立了統治地位。

如果說像阿木木、石頭人、蓋倫這種操作比較簡單的英雄是《英雄聯盟》的基石,那麼這些能夠秀起來的“司馬”英雄就是《英雄聯盟》的臉麵。

正是這些能秀的英雄,才讓這款遊戲迎合了絕大多數的玩家,有了長久的生命力。

當然,陳陌要做的《英雄聯盟》,肯定不同於前世的任何一個版本。

陳陌甚至考慮全麵調整《英雄聯盟》的整個數值平衡係統,讓絕大多數英雄都能有用武之地,讓整個遊戲的套路變得更加多元化。