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第558章 可以把傷害顯示關掉嘛(2 / 2)

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陳陌嗬嗬一笑:“對的,畢竟強是一時的,而帥是一輩子的嘛!如果又強又帥的話,那玩家們不玩其他武器了,我不是白做了?”

丹尼絲無語:“你說的好有道理啊……可是,弱也總該有個限度吧?比如說我喜歡的皮鞭,這輸出也太低了吧?”

陳陌幹咳兩聲:“這個……生活中的愛好就不要帶到遊戲中了。再說了,你覺得輸出低可以把傷害顯示關掉嘛。”

丹尼絲震驚了:“把傷害顯示關掉?這不是在騙自己嗎?”

陳陌點點頭:“對,但至少這是一種很好的解決方案吧?”

丹尼絲有些崩潰:“可是……不管是在入侵還是在當警察的時候,武器傷害太低就意味著打不過別人呀!”

陳陌微笑道:“這個嘛,你可以用脫機方式來玩遊戲,做一個孤獨的皮鞭女王,這樣就不會遇到這樣的困擾了。”

丹尼絲震驚了:“所以,解決長鞭傷害太低的方式是脫機進行遊戲?”

陳陌點點頭:“嗯,雖然這個解決方式聽起來有點不靠譜,但是你要承認它確實是解決問題的方式之一嘛。”

丹尼絲有些崩潰地扶額:“好吧,那麼我們繼續下一個話題……”

“在網絡上,《黑暗之魂》的劇情引發了玩家們的熱議,甚至有些玩家通過拆解名字的方式來推測劇情。很多人說這種方式非常愚蠢,畢竟《黑暗之魂》的設計師是一名華夏人。那麼請問您在起名的時候到底有沒有相應的內涵在裏麵呢?”

陳陌說道:“哎呀,這個其實還是有的。我的涉獵是非常廣泛的,包括遊戲中的很多地名、人名,其實是先有的英文,再根據英文做的中文翻譯。否則這遊戲也不可能西方味那麼足嘛。”

丹尼絲眼前一亮:“也就是說通過地名人名,推測相應的劇情是非常合理的咯?”

陳陌點點頭:“對的,可以這麼說。”

丹尼絲說道:“真的令人驚訝,看來您的文化底蘊還真是深厚啊!我還在納悶,為什麼一家華夏公司竟然能做出如此原汁原味的西幻題材,不過知道了您有如此深厚的文化底蘊之後,這一切都不難理解了!”

陳陌嗬嗬一笑:“哎呀,這隻是一些微不足道的小興趣而已。”

丹尼絲又說道:“我們還注意到。《黑暗之魂》的劇情是相對支離破碎的,有很多劇情都沒有交代清楚。對於這一點您是怎麼想的呢?是故意做成這樣,讓玩家有更多的想象空間嗎?”

陳陌笑了笑:“事實上,這是一種故意為之的設計。在我腦海中是有完整的故事背景的,但是我肯定不會說出來,因為讓玩家們在世界中探索、發掘更多的謎團,這本身就是《黑暗之魂》的核心樂趣之一。”

“當然,還有很大一部分劇情內容我們沒有放出來,《黑暗之魂》還會有另外的一部作品。”

丹尼絲瞬間來精神了:“另外的一部作品?也就是說……《黑暗之魂》會出續作?”