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第600章 受死模式(2 / 2)

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但是,畢竟多人模式可以各司其職,甚至可以有遠近程搭配,所以打起來會更容易一些。當然,前提是這十個人必須都非常會玩,裏麵隻要有一個拖後腿的,可能就會把大好局麵給葬送掉。

但是單人挑戰受死模式的話,場景非常開闊,而且不會有配合上麵的問題。所以陳陌應該是刻意調高了這種模式下的難度。

也就是說,在大家都很會玩、配合又比較好的情況下,人數越多越好。如果能夠湊齊十個都非常會玩的大佬,那麼通關受死模式的幾率會相對提升。

當然,受死模式是名副其實的受死模式,不管有多少個人,都是很難通過的。

目前這些開荒受死模式的玩家們,基本上還都是在殺《黑暗之魂》的boss,基本沒有人去嚐試《黑暗之魂》前傳。因為《黑暗之魂》中大家的裝備基本上都已經畢業了,挑戰起來就多了一些過關的可能性。

挑戰boss,時間上沒有限製,但是一旦死亡將無法複活,隻能躺屍在原地,等著其他人結束戰鬥。

而且每死亡一個人,boss都會在短時間內進入暫時的狂暴狀態,攻擊欲望會大幅提升,並且受到攻擊時的硬直狀態將會大大縮短。

一旦死亡,將會產生連鎖反應,如果短時間內連死兩個,那麼boss的狂暴狀態還會疊加,基本上等於滅團。

這是個非常嚴苛的條件,要求參加受死模式的所有玩家必須都是高手。隻要有一個拖後腿的,那麼還不如不帶。

老秦也是在群裏費了好大的勁才找齊了八個比較適合的人選,隻能組成一個九人團。

沒辦法,他的要求也確實有些高了,能找齊這些人都非常不容易。

而這湊起來的九人團裏也是人才濟濟,有太陽騎士、巨劍神教的忠實教徒王臘吉,有擅長鑽研、有人形自走攻略之稱的穀散光,而其他的眾多猛男也全都是通關了八周目的骨灰玩家。

“驚了,各位mong男,我們竟然能夠湊齊一個九人團。這次我們要打的是受死模式的法蘭不死隊,感覺好神秘啊。那麼大家接下來按照我的安排來分配一下任務。”

老秦先是在群裏安排了一下boss的打法和大家的分工。

這次他們要挑戰的是法蘭的不死隊,之所以選擇這個boss,是因為之前老秦自己試驗了一下,這好像是最好打的boss之一……

在受死模式下的古達,各項屬性都大幅增強,彈反將變得異常困難;而且到了二階段化身為人之膿狀態,攻擊動作特別詭異,而且傷害非常高,一不小心就會被秒。

冰狗也不再是那個鑽到胯下就可以無傷過關的菜雞。當冰狗遭到頻繁的胯下攻擊時,它會毫無規律的全地圖大範圍狗車,而且還會選擇人多的地方亂跳,附帶著大錘砸地造成的冰霜濺射傷害。

想來想去,老秦還是選擇了法蘭不死隊作為第一個開荒boss。因為在受死模式下,法蘭不死隊沒有被加強得那麼變態,招式的變化也不大,而且是個相對好打的boss。

當然,這都是猜的,畢竟到現在為止,還沒有任何一個受死模式的boss被幹掉。