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第921章 塞倫特的險惡用心(2 / 2)

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更何況,依靠著盤古引擎的強力效果,整個世界的物理規則也是現成的,不需要反複地去調整,隻要針對怪物獵人的一些特性進行微調就可以了。

比如不論從多高的地方摔下來,獵人都不會受傷。

隻要等一切都製作妥當,讓整個叢林變成一個完整的生態係統,再把做好的各種怪物ai填充進去,這片叢林就會立刻煥發生機,變得與真實存在的叢林一般無二。

另一方麵,怪物獵人的宣傳資料也在同步籌備之中。

這次的宣傳資料,主角不再是玩家,而是遊戲中的最強怪物之一滅盡龍,人稱滅滅子。

至於為什麼陳陌要做怪物獵人

很簡單,怨念值啊!

雖說之前也有寂靜嶺用來收集怨念值,但速度還是有點跟不上的。畢竟主流遊戲,像是塞爾達傳說這種,給玩家帶來的快樂值是很多的,而且源源不斷地產生。

黑暗之魂玩到現在,絕大多數喜歡這個類型遊戲的玩家基本上都已經摸透了,而市麵上又遲遲沒有出現新的魂類遊戲,這讓一眾抖m玩家們感覺到非常的寂寞。

是時候讓大家重新體會被虐的快感了!

哦不是,是時候讓大家重新體會拿著大劍莽穿一切的快感了!(才怪

網絡上,很多玩家都在討論全新的人工智能。

活過來的貓貓狗狗確實讓很多玩家覺得非常驚喜,但仔細咂摸咂摸就會覺得,是不是太大材小用了啊?

“這幾天擼貓擼狗確實擼爽了!但是感覺好像哪裏不對啊。”

“是啊,我也覺得,這麼叼的人工智能技術,就隻是拿來做個電子寵物是有點過分了吧”

“但是,仔細想想還能做什麼呢?跟動物有關的遊戲?”

“精靈世界據說是要加入這個智能係統了,但隻是小道消息,還沒有實錘。”

“據說歐洲那邊,vusoft要出一個叫荒野獵殺的遊戲,說是會利用最新的人工智能,在幾十平方公裏的範圍內自由追捕各種不同的獵物。”

“嗯?聽起來不錯啊!那等做出來肯定是要玩一下的。是fps遊戲嗎?”

“對,fps遊戲。但是也不算是嚴格的pfs遊戲,因為這遊戲,槍法並不是最重要的,你想啊,即使是大型獵物被獵槍打頭也是而且真做成純fps遊戲也沒法表現出人工智能啊。所以,這遊戲的關鍵在於追蹤獵物、跟獵物鬥智鬥勇,真開槍的時候那是要一錘定音了。”

“那不就是個‘打獵模擬器’嗎?也可以吧,畢竟絕大多數玩家沒有任何類似的經曆,能在vr世界裏體驗一下打獵,那應該也是挺不錯的一件事情。”

“嗯?等等,快看陳陌的微博,新遊戲有信了!”

“新遊戲?對啊,差不多也該出新遊戲了,什麼遊戲?”

“呃不知道!你們自己看資料吧!”