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第522章.揭盅(1 / 2)

【青鋒】的語氣太過胸有成竹,不少人,尤其是賽前把大量時間花在篩選隊友的身上的人,由於缺乏對地圖和bss的深入研究,一時間有點恍惚,心中半信半疑,開始竭力回想賽前讀到的那些設定。

恰在這時,“魔鬼”又發話了。

“不如我給大家出個主意吧。你們先分出個勝負,勝的那一隊,自然可以輕輕鬆鬆的留下打怪,等仇恨被你們拉穩了,再打我們也不遲。我們級別低,肯定好打啊。”

這種挑事的話,讓眾人下意識就提高了警惕。

“或者幹脆你們先打,最後贏的那隊看看能不能控製住形勢,搶下bss的最後一擊。反正,不管打掉bss多少血量,隻要能搶下最後一擊,都算勝利。”

“不管怎麼樣,你們先pk出個勝者是最好的方案了。”

李櫟無比真誠地,“不過時間有限,窗口期就剩下11%的血量了,等bss血量降低到1%以下,可就回乏術了。”

很多人一頭霧水,搶個bss這麼複雜的嗎?

這個怪還有仇恨一的嗎?沒注意啊。

但不是所有人都暈頭轉向,還是有細心的人認真的看了設定,比如夏震宇。

“確實有仇恨,我看到了。”

他下意識反駁道,“但是仇恨值隻在領地範圍內有啊,靠近領地邊界,bss就會放棄追擊了!”

他這話一出,其他隊的人立即放鬆了。

盲生,你發現了華點啊!眾人即刻想給那個叫破關鍵的好漢點個讚。

夏震宇光顧著糾正【青鋒】,一個不心把這事捅出來了,當下很是後悔--應該放任其他幾隊先鷸蚌相爭的。他怎麼那麼實誠啊!

而周圍人放鬆的同時,怒火加倍傾瀉到【青鋒】身上。

“能返回?那還有什麼用!”

“我靠,炸胡啊。”

“差點被騙了。”

……

“我怎麼會騙你們呢,”李櫟好整以暇的道,“我的外號可是‘誠實守信郎君’。”

周圍新秀:“……”

呸。

“你們研究的還是不夠仔細啊。”

為了防止激化那些人動手的衝動,李櫟降低了攻擊效率,以躲閃為主,同時開始分析。

“設定原文是‘bss優先攻擊仇恨值最大的玩家’及‘bss會根據其領地範圍邊界的距離和玩家仇恨值進行判斷是否追擊’,什麼意思呢?”

“很簡單,如果仇恨值大於返回意願,則bss會繼續追擊,相反則停止追擊,返回原位。”

“距離領地邊界越近,bss返回的意願越大,直到邊界處,返回意願將無限大,無論仇恨值多高,都無法對抗。正常情況下,我如果死了,出了領地範圍,bss確實不會追擊了。”

是啊。對啊。然後呢?

自打被批評“不夠仔細”後,所有人都憋著一股勁,打算聽聽他們是怎麼個不仔細了?加上李櫟攻擊減緩,時間充裕,他們更是想按頭他。

在遊戲世界裏,除了追求收割對手的性命,還會追求收割對手的心服口服。

李櫟沒再賣關子,直接揭盅。

“但你們知道,要是把bss直接送出領地,會怎麼樣嗎?”