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第六百八十九章 第一步89(1 / 2)

當然,事實上,一切都是定數。

角色太害怕以至於不敢動彈,或者角色太害怕直接開啟斬殺,這些都是定數。角色的思考建立在腦子裏的記憶和信息儲備之上,所以這一切都是必然。

那麼,整個二元世界就變得與我無關。角色玩角色的,世界發展也發展它自己的,我僅僅是覺察而已。

“嘿,看,角色處於斬殺狀態,能斬殺結束嗎?還是被恐懼重新拉回去?”

好嘛,事實上,“我存在”應該不會用什麼語氣詞,因為人性本來就是虛假的,就是人為扭曲創造的,怎麼可能存在於真實之中呢?

有人性的角色很難想象沒有人性的存在,就算是計算機那種無情感的人工智能,也是建立在數據處理之上的。不是簡簡單單的“有無人性”,而是無關人性。

袁長文突然想起自己曾經行走在各個星球的各個區域,以曆練自己的修行。那時的自己,每到一個星球就會采用一個假名字。現在想想,什麼是真名?有真名嗎?

所謂的真名無非就是從出生開始陪伴自己時間最長的名字,哦不,不是從出生開始,也許爸媽在我出生好多天之後才定下的名字。

所以,有什麼是真名?那麼,真愛和假愛?真神和假神?

真是搞笑的說法啊。

角色為什麼還不去死呢?

我還在害怕什麼?當我知曉袁長文這個角色跟我毫無關係之後,就應該結束了呀。關我屁事,就是一種包容萬物,隨意發生什麼都無所謂。

既然這樣,那麼角色死不死也無所謂,為什麼自己還要繼續斬殺呢?

袁長文發現這是個矛盾點,之前就覺察到了,隻是自己似乎不小心跳過了。

問題的關鍵在於,我無法一直保持“關我屁事”的狀態。如果能夠一直保持,那麼自然角色會慢慢消融,不會強行抓住一些東西,當角色屬性受到傷害的時候,也不會有太大的反應。

真是的,回去之後,一定要把“關我屁事”寫在修煉總綱的扉頁上!

該死!

我一直在跟自己腦子裏的虛擬數據玩耍,不管眼前發生了什麼,其實都是發生在腦子裏。一件事情發生,我立馬會開始判斷分析。

分析你妹啊!什麼都不知道,什麼都看不見,隻有眼前這點東西,隻有腦子裏卑微的知識,分析什麼?

看見一朵浪花,就可以分析出整片大海的波動?能造成同樣浪花的波動,有多少種?浪花之後,緊跟著的波動,又有多少種?

角色不會在意這些,判斷分析事情的時候,已經是我跟腦子裏的虛擬數據玩耍的時刻。那個時候,根本不是跟外麵的現實進行互動,而是跟腦子裏的各種理念、知識、認知等等進行互動。

比如我看見一棵樹,那麼腦子裏會呈現“葉子很綠、樹木比較高、枝葉很茂盛、上麵還有個鳥窩、但沒有上次那棵樹好看”之類的。那麼,我就是在跟這些東西互動,根本與那棵樹一點關係都沒有。

再比如,不管腦子裏的認知如何,麵臨選擇的時候,其實根本不是在事實中進行挑選。而是在“我認為”的一係列知識、認識、發展規律等等腦子裏的虛擬數據中,進行權衡選擇。

所以,一件事情的發生,跟我毫無關係。我與之互動的,也根本不是什麼事情本身,而是腦子裏的各種虛擬數據。不管腦子裏有什麼,我都是在跟腦子裏的東西玩耍。