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事情這樣發生,是因為事情隻能這樣發生。
所以,自己有什麼好高興的呢?當全世界都認可自己的,所有人都開始讚揚自己,我有什麼好開心的呢?說不定,會因為全世界所有人類的共同行為,而產生不真實的荒謬感。
畢竟,作為一個活生生的現實世界,怎麼可能事事盡如人意呢?如果遊戲想要做得豐滿,那麼必須存在各種不同屬性的角色。
可是,一旦將人們看成npc之後,那些互動那些交流,就會顯得非常詭異和扯淡。
我究竟在跟誰說話?我自己都不是一個真人,對方會是真人嗎?我自己都是一個固定程序,根本不知所謂的玩意,對方也會如此嗎?
別人的讚揚,別人的詆毀,這些東西都是必然這樣發生的。不管是引人注目還是默默無聞,這些都是早就設定好的東西。
我以為是自己的功勞,努力成就了某件事情。或者是自己的過錯,不小心搞砸了某樣事情。但這種認為完全是毫無根據的肯定句,所有的行為都是定數。
他們鼓掌,不是因為滿足了別人的想法,不是因為肯定了別人內心的衝動,而是整個事件隻能這樣發生。他們謾罵,同樣不是什麼戳到別人的痛處,而是整件事情隻能如此發生。
也許,可以說什麼都是設定好的固定程序,自己這樣做就可以讓別人鼓掌,那樣做就隻能讓別人謾罵。但這裏有一個問題,就是我是自由的,仿佛我可以經過思考總結,然後找尋讓別人鼓掌的程序觸發點。
於是,我可以站在巔峰,讓別人一直為我鼓掌。
這種假設完全沒法證明,我怎麼知道自己的思維是自由的?對吧,我,袁長文這個角色跟其他角色沒有任何本質的區別,大家都是虛假的存在。
現在想想,那些正能量的書籍,那些心靈雞湯,那些勵誌熱血,那些成功必備,那些認知升級,那些負能量,那些抱怨,那些黑暗雞湯,那些偏激……這些都是什麼鬼玩意?
僅僅是作為豐富整場夢境中的元素嗎?越是豐富就顯得越是真實。可是,這種想法本身是如何出現的呢?我怎麼知道越是豐富就顯得越是真實呢?
完全就是因為我將整個世界當作真實,所以一切的標準都是按照現實的要求來進行評測。一款遊戲是否真實,就看看遊戲的豐富和複雜程度,跟現實有多麼接近。
如果一款遊戲可以跟現實特別接近,那麼我們就可以宣稱,這款遊戲做得非常真實。
狗屎!
這其中的荒謬我竟然現在才看到,真是見鬼了。
如果這個世界都是虛假的,那麼我也就沒法宣稱“遊戲接近現實就是真實。”
所以,我究竟在幹什麼?那些排隊購買書籍想要自己成為更好的人,又在做什麼?世界上的戰爭,那些帝國的建設,那些大媽們的家長裏短,又是什麼鬼?
移除時間之後,更是莫名其妙。
為什麼曾經的自己會認為理所當然呢?