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第八百六十五章 第一步265(1 / 2)

袁長文很是不舒服,這麼多章的斬殺,似乎這股難受就沒有停止過。那份輕鬆感也是時隱時現,不過幸好那份輕鬆感,否則自己根本不知道能不能走到現在。

而想著移除時間,就會發現自己曾經的努力都不真實,因為我根本不知道自己是否經曆過那些難受。就像我根本不知道自己曾經的努力,是否造就了帝國第一人的頭銜。

所以,我有什麼理由認為自己曾經努力過?有什麼理由認為自己曾經經曆過那些難受?既然如此,我為什麼會將現在所謂的成果當作不可侵犯的東西呢?

如果我並不認為此刻的成就來自曾經的苦難,那麼我也就沒有必要牢牢抓住過去的榮耀不放手。因為,我根本不知道自己的過去是否存在,那些腦子裏的記憶究竟是怎麼回事,沒人可以確定。

隻不過,承認時間的線性流逝,可以讓生活非常輕鬆。或者說,可以讓角色將注意力放在別的地方。比如,努力工作撫養兒女之類的。

另外一方麵,角色是否承認時間的線性流逝,這些玩意同樣是設定好的。盡管我不知道未來會發生什麼,但所有發生的都是必然。

嚴格來說,必然這個詞彙並不準確,因為其中暗含了時間線性流逝的假設。我對於過去的覺察,僅僅是腦子裏的記憶,僅僅是因為“事情隻能這樣發生”,僅僅是因為“此刻就是這樣”而已。

這些覺察到的畫麵,就是如此。沒有什麼理由,也沒有什麼邏輯,根本不存在任何相應的解釋,也不存在什麼所謂的發展進化之類的。

看起來,這幅覺察到的畫麵是來自更早之前的畫麵元素,看起來覺察到的畫麵元素都有自身的演化。但所有的這些東西,全部都是此刻覺察到的畫麵元素。

僅此而已。

就像《道德經》這本古籍,我可以說是母星時代的傑出作品,也可以說那個時代一個偉大人物留下的文字。還可以繼續宣稱,什麼時代的變遷,文學的進化,時間的流逝等等。

但事實上,我隻是在此刻覺察到一個叫做《道德經》的畫麵元素,同樣也隻是在此刻覺察到“這是幾千年前的文字,是經典古籍”之類的話語。

我有什麼理由認為此刻覺察到的這些畫麵元素,代表著過去真實存在呢?我在此刻覺察到“《道德經》成書於幾千年前”之類的話語,難道就可以證明真的過去了幾千年麼?

就像遊戲中所謂的上古傳說,npc都會認為遊戲裏確實發生了這些事情。或者說,某個劇情的背景資料,故事起源於百年前之類的。npc自然會認為這些事情都是真實發生的,而我們隻會點擊“繼續”之類的“下一步”按鈕。

想想那些npc的表情,自家的血海深仇,從祖輩開始的複仇。我要怎麼告訴npc,這些東西都是不真實的?

npc會不會咆哮和諷刺,“看看我的父親,看看我死於敵人手下的父親,看看這個世界,我在這裏生活了這麼多年,難道這一切都是虛假的嗎?”

情緒,我就是情緒化的怪物啊。

同樣,命運這個詞彙仿佛也在強調時間慢慢流逝,延伸出一種叫做命運的玩意。一旦移除時間,傳統意義上的命運就會不再存在。