毀掉這一切,不管是什麼,都要毀滅。
我不需要一個美好的生活,我不需要去計劃去規劃,角色就是惡心就是散發著惡臭的扭曲。
全部都要死掉,被我親手斬殺。
沒有角色的存在,斬殺完成之後,必然是一種很深的隔閡。
我不再將角色當作真實,世界也在遠離我,隔閡感帶來的是不知所措。
袁長文這個角色不是我,那麼,這裏在上演著什麼?
我知道我會麵臨這種情況,但這不是停止的理由,想想老媽就覺得自己必須斬殺完成。
各種扯淡的話語在腦子裏縈繞,各種扭曲在那裏囂張放肆,沒有什麼是真實的,就不要假裝真實。
當有人欺負老媽的時候,我會想要站出來,甚至,我無法容忍自己不站出來。
角色屬性罷了,看起來再真實不過的反應,再正常不過的舉動,依舊隻是人為的扭曲。
我可以選擇站出來或者不站出來,而不是被拉扯強行選擇站出來。
為什麼老媽受傷我要站出來?
似乎,這個問題根本不需要回答,但將問題擺在這裏,卻根本找不到一個答案。
正常不過的事情,並不見得就是真實。
人為的扭曲,卻依舊在這裏囂張,明明是自編自導的玩意,始終假裝真實。
用情緒來反抗,用情緒來拉扯,仿佛我根本不應該問這個問題。
鬼扯。
不真實就是不真實,濃烈的情緒也無法保護這一點。
哪怕再多人讚同,哪怕全世界都認為這是合理的,但依舊是不真實的。
沒有一個我,角色本身就不真實,還有什麼必要討論角色相關嗎?
可惜,我沒法直接整個扔掉角色,隻能一點點撕碎。
而這些角色屬性,就是必須被斬殺的玩意。
太多的東西可以輕易轉移注意力,而且我似乎也非常喜歡這種轉移。
不用麵對斬殺,等回過神來的時候,似乎已經過去一段時間。
可惜,斬殺的衝動就會在那時降臨,甚至,就算在轉移注意力的途中,也會想起這一切都不真實。
死亡吧,都隻是畫麵元素,有什麼值得珍惜的。
角色始終隻是角色,我要將其粉碎,斬殺成渣渣。
老媽隻是一個npc,一個特殊的npc。
但事實上,哪個npc是完全相同的呢?
所以,每個npc都是特殊的,隻不過老媽似乎顯得跟我更加親近。
可惜,這隻是畫麵元素經常呈現罷了,或者說,呈現出的畫麵元素之中經常有老媽這個npc。
丟掉老媽,殺掉老媽,讓老媽毀滅。
讓角色破碎,讓吞噬感徹底吞噬角色,沒有什麼值得保留。
沒有一個我,袁長文這個角色跟我沒有關係。
始終忽略這一點,情緒的拉扯似乎在潛意識之中就讓我忽略角色的真實性。
毀掉這一切,毀掉人生,毀掉生活。
那種“不允許毀掉生活”的想法,本身就隻是恐懼在抓住,隻是情緒的拉扯。
就是要毀掉生活,就是要毀掉船錨,什麼不允許,統統都是扯淡。
死亡吧,讓我雙手放開徹底跳入懸崖。
不管發生什麼離奇的事情,都隻是畫麵元素。
我很明顯感受到,自己雙手依舊牢牢抓住虛假,那種想鬆手又不敢鬆手的感覺,很是明顯。