斬殺還沒有完成。
理智牢牢占據著最高點,讓瘋狂沒法蔓延,讓爆炸沒法衝破角色。
繼續斬殺吧,這一切似乎如同著魔般的狂熱,盡管我並不瘋狂,但依舊不會想要停下來。
感覺非常詭異,自己已經覺得沒有什麼需要斬殺,完全感覺不到內心的憤怒和吞噬。
但很明顯,自己並沒有斬殺完成。
這種狀況已經出現過好幾次,我理解為斬殺之後的間隙。
當然,誰也不知道是否是間隙,並且,這根本不代表自己在前進之類的。
每說一句話,就要否定上一句話,最好還是什麼都別說。
死吧,就是簡單的死亡,雙手放開,然後跳入懸崖。
直麵深淵當然會恐懼當然會感到害怕,但那隻是畫麵元素。
又是角色屬性,沒有一個我,聽不懂嗎?
那些對事物的執著,那些船錨,那些根本不敢放手的恐懼,還能躲藏多久?
明明就不真實,我不知道哪裏來的如此龐大力量,硬生生將虛假弄成真實。
老媽又如何,照樣殺掉。
毀掉生活,那種“我必須擁有某種生活美好”的恐懼,必須要跳進去。
不停的幻想,這是角色的掙紮,始終都要有一個角色。
關鍵在於,袁長文這個角色無論如何都不是我,這個世界沒有真實。
什麼時候才能爆炸,我不知道。
但總會有個時候,早晚並不重要,倘若在意早晚,這隻是另一個需要斬殺的角色屬性而已。
角色就像一個沒有電池的鍾表,盡管分針已經不動,但秒針還要堅強的晃動。
可惜,並沒有什麼用,依舊隻能在那一秒的範圍內堅持,邁不出那一秒。
等待角色徹底沒電的時候,就是斬殺完成的時候。
至於時間,我不知道,也不重要。
所謂的時間隻是對於角色有用,隻是角色另一個炫耀的工具而已。
仿佛,早點斬殺完成就會顯得角色了不起,而一個老頭花了一輩子才斬殺完成,似乎給人很low的感覺。
25歲當上ceo,就是比40歲才進入管理層了不起,角色一直都是這麼認為的。
腦子裏的扭曲就是扯淡,時間隻對角色有意義,真實之中並沒有時間。
角色30歲斬殺完成跟70歲斬殺完成,對真實有什麼影響嗎?
唯一的區別,就是角色的狀態,但角色的任何狀態本來就無關緊要。
都是死亡,還要爭什麼先後嗎?
讓我把角色砍死,那些角色屬性全部剝奪下來。
不真實的玩意湊在一起,組成所謂真實的角色,都是鬼扯。
自己的慌張和著急,依舊是將斬殺當作某種角色屬性,似乎斬殺完成就像畢業一樣,可以讓角色屬性增加一個新玩意。
倘若這輩子無法斬殺完成呢?
這個問題我自問了許多遍,每次都非常明白,角色怎樣都不會影響真實。
然後呢?
依舊在慌張,依舊在著急,這跟著急在30歲之前成功有什麼區別嗎?
斬殺,統統都要死掉。
隻有“死掉”這個詞彙才能描述我的狀態,沒有什麼不好,談論死亡跟談論喝水沒有區別。