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第539章 全麵開花(2 / 2)

當拿到這款遊戲的時候,楊林也是有些懵的。

這樣的一款遊戲,他之前是完全沒有印象的。

但是上手玩了一會兒之後,楊林發現這樣一款自己以前雖然從未見過,但是可玩性還是有的。

最關鍵的是那種隱蔽的氪金套路,簡直就是手遊氪金標準模板。

在此時手遊的市場還沒有完全打開的檔口,楊林一路綠燈批準了上線,怎麼說也是自家遊戲公司的第一款手遊產品,先投放市場試試水再說。

而結果更是讓楊林意外,上線第一天的下載量就破了十萬,以至於文娛方麵緊急新開了三個服務器。

“楊林,最近的遊戲數據你看了吧。”

如果說楊林對於文娛遊戲的表現感到意外,那麼王新元則是驚喜非常了。

是他一直力主保留文娛遊戲,給他們足夠的時間。

如今看來,這一步他走對了。

這幫小子吃了那麼久的白飯,也終於給了他一份滿意的答卷了。

“看了啊,那個什麼三國遊戲成績很不錯啊。”

“這幫小子也是漲臉,如果再給他們倆月,估計收入能趕上cf的一半了。”

電話裏王新元顯得極為開心。對於手遊的收益能力,他完全沒有估計到會有這樣的成績。

“嗨,手遊比不上網遊,手遊的壽命比網遊低太多了。除非不斷的推陳出新,這款遊戲要是運營的好,一年左右是沒問題的,想要再長久,後續的內容還是需要不斷跟進的,他們能不能搞出那麼多的內容還是個問題。”

適時地潑潑冷水未必是件壞事。楊林見過太多的手遊半年死,無一不是初時經驗,再看就令人厭倦了。

真正能經久不衰的,楊林想了想,估計也就是俄羅斯方塊了。

“嗨,這種事情沒必要擔心,我們這邊已經對手遊進行了分析,未來文娛遊戲可以以手遊為主呀。”

眾合文娛對於旗下部門的表現都會有一個數據模型考評,通過這個數據模型可以分析出很多東西。

文娛遊戲的這次爆發,可以算是一個巧合,但從各方麵反饋過來的數據不難得知,此時市麵上手機遊戲偏少是一個主要原因。

智能手機的諸多功能,加上移動通訊網絡的支持,著重體現在了娛樂性方麵。

而當娛樂性被陡然拔高的同時,用戶的碎片時間也必然將被智能手機所占據。

打個比方,在沒有智能手機的時候,人們在車站等車、乘車的過程中要麼什麼都不做,要麼看看報紙雜誌。

但是當智能手機發展起來之後,手機則可以取代這些功能,讓人們把視線留在手機上。

通過智能手機,用戶可以看新聞,聽音樂,讀小說,玩遊戲,怎麼比都是比看紙質報紙雜誌要來的方便,選擇也更多。

文娛的遊戲開發部,或許做端遊能力差一些,但是這款三國遊戲做的卻是很有“嚼頭”。

短短的五個月時間,能做到相對紮實本就不易,且目前取得的成績也十分驕人,王新元索性讓他們以後主打手遊。

有了這款三國遊戲的基礎,不僅在經驗上有了積累,信心上也跟之前相比形成了天壤之別。

“這個你來決定就好,說起做手遊啊,還是可以試一試的。”

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