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第749章 LOL國服開啟3(2 / 2)

如果效果不錯,那麼他們可以繼續合作上個幾屆,等待時機成熟之後,再跳出賽事組,將英雄聯盟單獨做成一個大型的賽事。

這是眾合與riot的野心所在,卻也有他們自信的底氣,就是本身這款遊戲就有這種潛力。

目前wcg、cpl、eswc是全球範圍內最重要的三項電競比賽。不過就影響力來說wcg無疑是最強的。

不過,作為後起之秀的dreamhack於今年在世博會瑞典館舉辦了一次大型的電競賽事作為中國區的預選賽,包括cs、星際、魔獸等常規項目,效果非常的不錯。且夏天在瑞典舉辦的決賽也吸引了大批的觀眾。

wcg作為老牌賽事,影響力很強,而dreamhack的線下賽組織能力則看起來更勝一籌。

如何選擇則在文娛內部展開了一場討論。最終,文娛選擇了dreamhack。

原因很簡單,文娛跟wcg與dreamhack同時取得了聯係。

在跟wcg官方溝通的時候,他們對於一款剛剛上線時間不是很長,且跟dota具有一定同質性的遊戲興趣不是很大,將其列為正式項目之後能不能取得好的效果,他們持保留態度。m.X520xs.Com

反而當文娛跟dreamhack方對接時,riot表示冠軍賽獎金高達兩百萬美元時,對方很爽快地同意了2011年夏天舉辦夏季賽時,將英雄聯盟列為正式的比賽項目,在收益分成上,他們要的雖然不少,但是憑著他們豐富的線下賽經驗,可以對賽事的效果做出保證,同時他們也承諾會跟旗下有合作關係的電競俱樂部推薦,讓他們成立自己的英雄聯盟分部。

合作這種事情就是這樣,你有情,我有意,一拍即合。

國外的聯絡很順利,但是國內方麵的進展則有些緩慢。

如果國內的電子競技俱樂部所選擇的項目,大多還是停留在幾年前,比如星際,cs,dota等。文娛跟幾家俱樂部也取得了聯係,他們大多以英雄聯盟在國內剛剛上線,選手不好找等理由婉拒了。

對於這個反饋,王新元並沒有很失望,因為之前他就這個問題跟楊林也討論過。

國內的電競環境如今已經比之前幾年好太多了,可跟國外比起來還是相距甚遠。相較於國外的產業化,國內的電子競技隻能用剛起步來形容。

但王新元並沒有很著急,他知道國內的電競俱樂部或許也是存著觀望的態度,但他可以肯定,當他們看到那高達兩百萬美元的獎金時,一定會有所動作的。

中國的年輕人很多,有電競天賦的年輕人同樣很多。或許現在比不過歐美日韓,但必然有超越的一天。

在這些事情同時進行的當口,riot關於英雄聯盟收到了一份周邊授權的要約,一家中國公司希望拿到英雄聯盟周邊產品的授權……

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