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第781章 小感慨(1 / 2)

楊林看了看王新元發給他的關於英雄聯盟的發展規劃,基本上跟他之前記憶中的相差不大。

有些東西楊林之前隻是看到了表麵,但這會兒再看看人家的規劃,楊林也就有本質上的認識。

就比如專門的聯盟賽事官方,類似於國際足聯這樣的組織。在其協調下,發展各個賽區的英雄聯盟賽事,力爭到第二屆的時候發展為至少16隻隊伍參賽。

至於第一屆為什麼不按照這個來,riot也說的很明白,主要是遊戲上線時間太短,各個國家和地區的俱樂部尚未形成一個完善的體係,這也導致了比賽沒有辦法立刻走上軌道。

楊林想來也是,按照他的記憶,這次世界賽好像是歐洲的一隻戰隊奪冠,而下一屆也就是s2的時候,中國的隊伍就開始參與了進去,不過成績就不怎麼盡人意,倒是寶島的一隻戰隊奪得了冠軍,其後幾屆世界賽,基本上就被電競強國韓國統治著。等到s4結束之後,官方開放引入外援製度後,國內的英雄聯盟水平開始有了長足的進步,到了2018年第八屆的s賽,來自中國的ig俱樂部則為全國的loler帶來了一場狂歡。

當然,這些都是後話。

而真正讓英雄聯盟這個遊戲在國內爆火的,還是得到s2之後了。

畢竟寶島也是中國的一部分,他們能奪冠,國內的玩家也很是興奮,連帶著國內的遊戲氛圍開始高漲。

如果說這些是規律,那麼riot給出的測評就顯得很有水準。隻是稍顯保守了一些。

按照他們的計劃,隻是比楊林記憶中的時間晚了一屆。是在s3的時候遊戲玩家人數達到巔峰。

實際上,s3遠遠達不到巔峰,國內的巔峰是在s6,s7的時候略有回冷,且當絕地求生這款遊戲出現後,對英雄聯盟造成了極大的衝擊。但是隨著s8中國隊伍奪冠,英雄聯盟的熱度又回來了。

想到絕地求生,楊林多少有些心癢。

如果說英雄聯盟是moba類遊戲的巔峰的話,那麼絕地求生幾乎就是開了fps的另一條先河。

類似cs但比cs更多的遊戲內容,注定了它會十分吸引人。

可惜那個叫藍洞的公司在賺錢和提高玩家體驗這兩者中選擇了前者,最終也導致了絕地求生喪失掉了絕大部分的玩家。

楊林覺得,要是以眾合代理cf時這種封禁外掛的態度來代理絕地求生,結果會不會不太一樣?

當然,他也隻是想想。

除非眾合跟操作riot一樣的去操作一下藍洞,在其尚未作出成績之前就收購掉他,直接將其變成一款“國產遊戲”,否則,國內想要代理會相當的困難。

一些相對真實的效果基本上“血腥”、“暴力”的標簽是沒跑的,國內想要過審想都別想了。

文娛這邊搞的如火如荼,其他分公司也沒閑著。

在數據中心的“協助”下,搶用戶成了最近的主要任務。

因為每一個從眾合分出去的人都清楚老大從來的理念是什麼,說的好聽點叫用戶至上,直白一點,那就是用戶數量決定一切。

進入五月份,楊林接到了三大運營商的通知,希望眾合配合他們做好4g的網絡測試。