簡體
玄幻 武俠 都市 曆史 科幻 遊戲 女生 其他
首頁

第795章 欣欣向榮(1 / 2)

相對於眾合的其他產業,文娛的業績成效是最顯著的。

因為太多東西,文娛所能展現出來的都是大家可以用肉眼見到的。

不過,在其他產業方麵,眾合依然也都做的不錯,各類產品的用戶穩步增加就是最好的說明。

隻是這些東西很難讓人看到罷了。

進入九月份,飛信海外版的用戶已經突破兩億,雖說相對於國內的使用人數還是較少。

但根據眾合自己的調查分析,飛信海外版的用戶年齡層次已經開始逐漸從年輕人(15-35歲)開始向中年人(35歲以上)滲透。

主要是飛信海外版介入的時間節點非常微妙。

在其他國家用戶更多地使用MSN這種相對原始的社交軟件的時候,飛信海外版憑借其極簡的風格,更貼近用戶的功能迅速攻占了年輕人市場。

而社交軟件這種東西也是具有聚集性的,當越來越多的人使用它,已有的用戶會不自覺地為身邊的朋友推薦,真正形成一種“朋友圈”。

也是隨著這種態勢,飛信海外版的廣告營收也逐漸開始增加。

此時飛信海外版團隊的廣告招商策略,還相對“落後”,為了保證用戶的使用體驗,不可能大範圍地接受點對點營銷廣告。

如果過渡頻繁地對用戶推送廣告,其結果勢必會導致用戶的反感。

但畢竟點對點的精準投送效果極好,其單條的廣告費用價格也是不菲。

楊林在得知這種情況之後,決定給海外版的團隊一點提示。

“不要給用戶專門投放廣告信息,把內容做到朋友圈裏。”

但凡玩飛信的用戶,分享自己的生活日常是基本操作,而看“朋友圈”自然也是用戶的日常之一。

將廣告內容直接投放至朋友圈,用戶在刷圈兒的同時自然也會看到。

如果廣告的內容不錯,其效果自然就不必多說了。

給飛信海外版支招的同時,飛信科技在國內也對軟件進行了升級,同樣也引入了這個功能。

如此,飛信不管是在國內的還是海外,在廣告營收上著又有了一個新的接入點。

飛信本身就是眾合的核心產品,楊林對其格外關注也是應該。

除了關於廣告接口的問題,楊林開責令飛信科技再開放新的內容,公眾號。

將原本隻是用於社交的軟件,增加傳媒功能。

任何人都可以申請成為公眾號,在裏麵製作內容對外發布。

“這種……在功能上是否有些跟朋友圈重複了?”

當設計師在接到楊林的指示之後,第一反應就是這個公眾號似乎不是特別有用。

但楊林卻懶得跟他們解釋,有些東西,如果他們自己暫時想不明白,隻能靠他們自己去悟。

以楊林的想法,就是將飛信所能為用戶提供的內容更加的豐富化。

不管你是做科普的、搞笑的、情感的、文學的,飛信會給公眾號一個平台,如果他們的內容足夠吸引人,自然會有相應的粉絲去關注。

而當他們的粉絲達到一定數量之後,自然也就可以進行相應的商業轉化。