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第509章 東邊不亮西邊亮(2 / 3)

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目前鯤的D隨身聽出貨量是15萬台一個月,不過考慮到產能磨合後的逐漸上升、開學季流行趨勢的擴散。

鯤的營銷團隊一致認為,9月會迎來一波銷量增長,然後能一直穩住,到聖誕季前再迎來第二波增長。

這兩波都是可以在沒有競爭對手的空白情況下舒舒服服吃掉的。

所以今年拿住80萬台以上的鋪貨量是肯定能輕鬆做到的,屬於躺在那兒什麼都不用幹。如果拚一拚,衝一衝100萬也是有可能的——如果確實好賣,顧驁可以考慮讓漢樂電子和富士康那邊轉產一條遊戲機產線過來。

鯤的家用遊戲機是去年5月份上市的,如今在美國已經有15個月的市場鋪貨,在曰本也已經鋪了10個月。

美國這邊的累計市場存量已經達到了500萬台,曰本100萬台,其餘歐洲市場全部加起來也有100萬(都是靠索尼的渠道搭售賣出去的,顧驁自己無力鋪設歐洲渠道,所以那邊目前賣機器完全不賺錢,利潤都成了索尼的渠道費。隻有指望後續賣卡帶賺點錢。)

另外香江、李家坡為代表的整個東南亞市場,加上幾乎忽略不計的內地市場,累計還有幾十萬台的遊戲機存量。

顧驁覺得,到今年春節過完為止、也就是截止到鯤遊戲機投放市場滿0個月時,家用遊戲機的全球存量能滾雪球滾到1000萬台,是完全可以預期的——

曆史上任堂的F/NE加起來,在全球市場累計出貨也有四五千萬之多,隻不過這個數據是持續到80年代末、SF即將出現時累計完成的,也就是從84年賣到90年,累計賣了這麼多,折算下來大約每1年半完成1000萬增量。

不過因為摩爾定律,電子設備的加權物價是逐步下降的,肯定是越到後來消費者覺得越便宜、賣得越多,所以這個曲線並不是平均增長,後段會有一個加速。

顧驁的鯤做到0個月破1000萬,已經非常不錯了,比另一個時空的任堂同期還要好。更何況因為顧驁的出現,本時空家用遊戲機市場的競爭激烈度,一開始是比另一個世界強的——原本隻有任堂大戰世嘉,顧驁出現後卻變成了三方大戰,還是顧驁廢了不少手腳和斡旋,把世嘉打殘後,連橫合縱把世嘉弄出了圈子,實屬不易。

在遊戲機業績如此穩健的情況下,略微拖一拖產能、向新起步的D隨身聽傾斜一下,完全是可以接受的,畢竟這是一片新的藍海,要趕快圈地。

……

鋪開了D隨身聽的市場後,顧驁麵臨的下一個問題就是變現。

因為光靠賣D機,著實是沒什麼賺頭的。

在索尼的台式機DP-101定價600美元的時候,鯤的DIS-AN裸機售價198,這是價格殺手級別的定價。

可以,目前每月15~0萬的出貨,完全是靠“型便攜式就該是便宜貨,很劃算”這個深入人心的定位拿到的。

曆史上索尼公司剛做D50隨身聽的時候,也是不賺錢的,出井伸之甚至是做好了“先虧一年多,等摩爾定律和工藝提升後降低成本,後麵再慢慢賺”的打算。

顧驁現在賣D機也是不賺錢的,隻是占住“鯤是世界上第一個做D隨身聽”的這個江湖地位和名望,把品牌擴散出去。