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第22章 謎團世界(求推薦票)(1 / 2)

陷阱世界是直接將敵人的精神拉入虛擬世界,身體還在原地,這個判定是非常寬容的,也就是精神力低的主神也可以將精神力高的主神拉入陷阱世界,除非是那種精神力差距實在太大的情況,陷阱世界才無法發動。

但即使發動了,也有諸多限製:

敵人足夠聰明的話,可以無傷破解;

在陷阱世界中受到的損傷,隻有一部分隨機地在現實中體現出來;

敵人在現實中遭受一般攻擊,或者即將遭受致命攻擊,都會立刻造成陷阱世界的失效。

最後一點也很合理,如果把敵人的精神拉進陷阱世界了,身體還在現實世界,怎麼揍都不會醒……直接肉身消滅就等於把敵人秒殺了,那就太bug了,主神規則不允許這樣的事情發生。

所以,在敵人即將遭受致命攻擊的時候,陷阱世界就會立刻失效,讓對方有一定的反應時間。

但即使如此,陷阱世界在實戰中的意義也是巨大的,它算是一個強大的控場技能,在一對二的時候,可以將一個敵人拉入陷阱世界,製造短時間的一對一;在一對一的時候,可以用這個控場技能給自己贏得喘息機會;即使是非常垃圾的陷阱世界,至少也能當個短暫控製,讓敵人出現一瞬間的疏漏。

老金繼續道:“謎團世界,可以看成是陷阱世界的升級版,但二者又有本質上的區別。”

“謎團世界,有點像是密室逃脫。在謎團世界中,敵人不會受傷,但他必須破解整個謎團世界,或者乖乖等到時間結束,才能從裏麵出來。當然,虛擬世界內外的時間流速,並不一定相同。”

“同樣的,如果敵人受到了一般傷害,或者即將受到致命傷害,謎團世界也會立刻結束。”

“此外,陷阱世界和謎團世界,都可以同時將多個敵人拉入。但這些人進入的都是同一個虛擬世界。也就是,這個世界被破解掉的速度也會大幅提升。”

“當然,即使如此,它也仍舊是最完美的控場能力。”

老金看到薑城兩眼發亮,嗬嗬一笑潑了一盆冷水:“別把這事想得那麼美好,別忘了,再強大的虛擬世界,首先也得通過主神規則的檢驗。而越是強大的虛擬世界,通過檢驗的概率就越低。”

“謎團世界是成功率最低的虛擬世界,即使是梁安先生,創造謎團世界也曾有很多次的失敗。”

什麼?他都失敗?

薑城本來想的是,謎團世界好辦啊,前世那麼多的密室類遊戲,拿過來改改不就成了?

但一聽梁安創造謎團世界也常常失敗,薑城瞬間明白了,主神規則對這種超強的虛擬世界是很嚴苛的,哪怕是借鑒了一些經典內容,也不見得就能成功。

看到薑城略顯尷尬的表情,老金嗬嗬一笑,繼續介紹最後一種虛擬世界。

“好了,不用太沮喪。作為一個年輕的主神學徒,有很高的心氣這很正常。但很快大部分人就會認識到,六種虛擬世界中,可能終其一生也隻能製造出那麼兩到三種。”

“不過,最後一種的夢境世界,相比於前麵的幾種就容易掌握一些了。夢境世界的目的是讓敵人混淆夢境與現實,所以,也有人喜歡把它稱為‘幻術’。”